Apprecension + Giveaway: Protector – The Planes [sponsrad]

Protector: The Planes är den femte inkarnationen av spelet i serien. Serien visade sitt ansikte ansikte första gången 2008 med Beskyddare . Sedan den första releasen har PC-versionen spelats över 50 miljoner gånger på PC och Skydd 4 är rankad bland de 25 bästa spelen på Kongregate (över 30 000 flashspel). Så att vara den 5:e på raden, men först på iPhone, iPod och iPad (iOS 3.1.3 eller senare) har den redan en utmärkt meritlista.

Vad är det?

För er som aldrig har hört talas om serien, det är en medeltida och fantasi

baserat tornförsvarsspel med stor tonvikt på uppgraderingar (utanför nivån) och strategisk placering av enheterna. Kort sagt, det är ett medeltida/fantasy RPG-stil tornförsvarsspel. Jag måste säga dig, den här saken är enorm. Med 32 kartor, 40 fiendetyper och 20 timmars spelande, hoppas du har några sjukdagar kvar från jobbet, det här spelet kommer att ta ett tag att slutföra.



Vad finns i den?

Så vad ger dig 20 timmars spel? Tja, det finns två spelplaner där användaren kan spela, dödsriket (din huvudkarta) och flygplanen. Det finns 10 plan och kan bara låsas upp genom att nivellera upp dina enheter och slutföra uppdrag i den dödliga riket.

Du kanske kan skrapa förbi ett tag utan att behöva gå in i planen genom att uppgradera enhetsstatistik och bonusar med hjälp av färdighetsträdet som finns på din minikarta. Sådana uppgraderingar kan inkludera men inte begränsas till att minska kostnaden för enheter, öka kraften, räckvidden och hastigheten på deras attacker.

Nu är det inte klart om det är en bugg eller en funktion, men färdighetsträdsskärmen låter dig återställa alla färdighetspoäng som spenderas och omfördela dem till vilken färdighet du vill ha andra eller fler gånger.

När uppdragen i dödsriket blir allt svårare kommer du att vilja gå in och erövra planen för att uppgradera dina befintliga enheter, låsa upp deras speciella attack och låsa upp ytterligare enheter (eftersom du bara börjar med 5 av de 10 tillgängliga). Varje plan nivå motsvarar var och en av dina enhetstyper och därefter deras speciella attack.

I spelet kommer fienderna i vågor och går genom nivån längs en förutbestämd väg och lämnar på en annan sida av kartan. Din uppgift är naturligtvis inte att låta den nå utgången för då förlorar du livet. Men i vissa fall, som en chefsvåg, kommer chefen att dyka ut vid starten igen och gå igenom igen.

Dina enheter kan endast placeras på vissa röjda terrängrutor. Om du får ont om utrymme för att placera enheter och har tillräckligt med guld kan du lägga ut en ny plats för att placera en annan enhet på den. Oroa dig dock inte, efter att varje våg är klar pausar spelet så att du kan placera eller uppgradera befintliga enheter strategiskt tills du är redo för nästa våg. Var uppmärksam, när du väl har placerat en enhet kan du inte sälja den på vägen. Spelet har dock ett fönster på några sekunder för dig att ångra ditt beslut om du av misstag köpt och placerat fel enhet, eller placerat den på fel plats.

Statistik på skärmen inkluderar guld (olika enheter tappar olika mycket), hälsa, tillgängliga enheter, poäng, den nuvarande vågen av fiender du möter och ett speciellt teleskop. Detta teleskop är en klar bonus eftersom du kan se vilken typ av fiendevåg du står inför härnäst. Teleskopets statistiska fönster visar också fiendens träffpunkter, mängden guld som tappats och erfarenhet som vunnits när den dödades, styrkor, svagheter och speciella immuniteter.

Det som inte visas på skärmen är hur många gånger den har uppgraderats under det här uppdraget. De bara lyser när de har kommit upp i nivå.

Kontroller

Det är ganska enkelt att få grepp om det. För att köpa och placera en enhet, välj den och dra den till den plats du vill att den ska slåss från och släpp fingret för att släppa honom där. Du kan nypa för att zooma eller dra fingret över skärmen för att flytta runt kartan för de större kartorna.

Det finns en knapp på vänster sida av skärmen som låter dig ändra åtgärden från normal, snabbare och snabbast. Ångra-knappen är placerad precis ovanför hastighetskontrollen, men visas först efter att du har lagt ner en enhet.

För att bereda en plats för en ny enhet finns spaden i det övre högra hörnet av skärmen. Klicka och dra den över en tom plats och släpp. Du kan också bara dubbelknacka på en plats, men dra och släpp-metoden är mer exakt.

För att pausa och bygga/uppgradera, eller ringa in nästa våg efter att den aktuella vågen är klar, är knappen hammaren/svärdet som finns i det nedre högra hörnet av skärmen.

Inställningsmenyn har ett alternativ för att minska grafiken eller aktivera sifferknäppning. Det är så att du kan se live attackstatistik (antal skadepoäng som fiendens enhet får, om den är immun mot din attack och hur mycket XP din enhet vinner).

När du först startar upp spelet har huvudmenyn en knapp som heter Protectorpedia. Protectorpedia är ett allomfattande uppslagsverk som har besvarat alla mina frågor i spelet. Den har information om saker från spelmekanik, typer av attacker, spelarenheter, fiender och vad som är nytt med den här versionen av spelet. Väldigt praktiskt om du går vilse eller inte vet vad saker betyder.

Grafik och ljud

I ett ord? Retro. Men den här recensenten gillar det så. Färger och animationer som påminner om ett 486- eller Pentium II-maskinfärdigt spel. Den har få färger, återkommande terränggrafik och skarpa hörn. Efter ett tag tenderar fiendens gånganimationer att bli repetitiva i sina generiska strut, tillsammans med dina magiker och krigares attackrörelser.

Det hålls verkligt med det tillsatta blodet som lämnas kvar efter dödande av kroppsliga varelser.

Du kan blanda mellan de 8 musikspåren genom att skaka din iDevice. Musiken låter som MIDI- eller chiplåtar men låtarna är olika och kan påverka ditt humör medan du spelar (från motiverande kampmusik till lugn och avslappnad).

Sammanbrottet

Bra:

  • En snabb ångraknapp som varar i några sekunder om du placerat enheten på fel ställe eller bara fick fel
  • Protectorpedia
  • Ändra musik genom att skaka din iDevice
  • Grafik i retrostil
  • Massivt djupgående spel
  • Inget straff för att lämna en nivå halvvägs, annat än att behöva starta om den

Dålig:

  • Kan inte sälja enheter efter att de har placerats
  • Många av enheterna ser i allmänhet ut och går på samma sätt, men med olika skal
  • Inget stöd för multitask, eftersom det inte pausar spelet när det är minimerat. Du trycker på hemknappen och när du öppnar spelet igen är det från början av vågen
  • Inget sätt att säga hur många uppgraderingar en enhet har haft (förutom att röra den) under ett spel

Skaparna, NNT Resonant Inc. lägger mycket tid på att göra spelserien så att de vet vad de gör när det gäller strategi och återspelbarhet. Så för $1,99 är det inte det dyraste spelet jag har köpt, men det är säkert bland det mest djupgående spelet, jag skulle säga väl värt pengarna.

Hur man vinner en kopia av Protector – Planen:

Utvecklaren av spelet har varit vänlig nog att ge oss 6 kampanjkoder för det här spelet. Här är vad du behöver göra för att delta för att vinna:

  • Först måste du vara i USA. Det är inte vårt fel, det är bara hur Apples kampanjkoder fungerar.
  • Retweet det här inlägget genom att använda retweet-knappen längst upp eller längst ned på sidan.
  • Se till att .

Vi utser de 6 vinnarna på måndag. Du kommer att meddelas via ett direktmeddelande på Twitter, så se till att göra det följ Sebastien på Twitter .

Lycka till till er alla!